*

*

*

*

*

GotIt! đang cải tiến và phát triển chóng mặt để có thể trở thành một “startup kỳ lân” (doanh nghiệp khởi nghiệp đc định giá từ là một tỷ $) trong tương lai gần.

Trần Việt Hùng, CEO – founder của GotIt! Ở Silicon Valley nếu như không phát triển với vận tốc chóng mặt thì không có ai chăm lo

GotIt! là một phần mềm giáo dục đào tạo trên điện thoại cảm ứng thông minh (Mobile Apps) đc thành lập trên bắt đầu hỏi – đáp đc xây dựng từ giữa năm 2011. GotIt! hiện liên tiếp ở trong đứng đầu 10 phần mềm Giáo dục trên Apple phầm mềm Store Mỹ and đã có lần được đứng số 2 chỉ với sau iTunesU. Hiện nay giờ, GotIt! là doanh nghiệp platform tập trung vào kiến thức.

Bạn đang xem: Gotit là gì

Bài Viết: Gotit là gì

Có không hề ít người chăm lo tới công đoạn 10 bước để phát triển ứng dụng cũng tương tự toàn thể những dự án phi nghệ thuật của Got It mà lại anh trằn Việt Hùng, sáng lập từng chia sẻ trình bày. Quy trình này cũng đã được một số startup ở trong nước sử dụng một cách tiến hành khá hiệu quả. Mặc dù vậy nội dung bài viết sau của Marcus Ellison, CEO và Founder trên HackerFleet viết bên trên Blog và đã được bạn Mai Ngọc Anh dịch lại.

Hùng – founder của GotIt! đã thành lập và hoạt động phiên bản trước tiên của GotIt! chỉ vào vài tháng. Ko lâu sau đó, Hùng phát nêu ra chẳng gồm ai muốn vận dụng mặt hàng mà người ta đã làm cho cả. Cần mất rất đông tháng sau, GotIt! new hiểu “đủ” về người tiêu dùng để thành lập một thứ gì đó thực sự đưa về giá cả.

6 năm sau

GotIt! là 1 phần mềm giải bài xích tập về đơn vị chỉ trong 10 phút. GotIt! được đứng số 2 trong top phần mềm về giáo dục đào tạo trên Appstore. Họ đang gọi đc hơn 10 triệu đô la and vừa ý hơn 3 triệu câu vấn đáp.

Thành phầm mà các bạn nhìn cảm nhận hiện nay là kết quả của hàng trăm lần demo nghiệm. Câu chuyện về GotIt! đã minh chứng rằng văn hóa truyền thống tiếp tục nghiên giúp là nhỏ đường chắc hẳn rằng nhất nhằm thành lập 1 sản phẩm thành công.

Nó cũng phản chiếu điều mà lại Caitlin Kalinnowskim — trưởng bộ phận mặt sản phẩm của Ocuslus từng nói đến lý do quan trọng nhất để 1 sản phẩm thành công là: sản phẩm càng được gia công đi làm việc việc lại rất nhiều lần thì càng cực tốt and ngược lại. Dễ chơi là thế.

Một kỹ sư tài giỏi trăm năm có một

Khi Hùng bước đầu tiên Gotit!, anh ấy đã thành lập dứt phiên bản bằng giờ Việt bên trên Linux (Vietnamese Linux distribution). Hùng là thạc sĩ & PHD ngành khoa học máy vi tính của đại học IOWA and tập trung vào Data Mining tương tự như Big Data Analytics (phân tích dữ liệu to)


And đặc biệt nhất , Hùng đã có rất nhiều một ý tưởng vào ngày xuân năm 2011. Anh ấy vẫn quan tiếp giáp rất kỹ vào một trong những vấn đề mà không có chiến thuật nào thực sự buổi tối ưu.

Insight (Sự thiệt ngầm hiểu)

Cuộc sống của một sinh viên đc định nghĩa bằng phương thức mà lại họ biểu lộ ở trường. Đa phần thời gian là ở lớp. Bài tập về nhà từng ngày sẽ “định nghĩa” niềm hạnh phúc hạnh phúc của họ.

Vì vậy, chúng ta thường chạm mặt thuyệt vọng. Họ bắt buộc sự cung cấp từ những người mà hiểu ra hơn họ. Chưa chắc chắn rằng câu vấn đáp là một trong những sự thất bại & tìm một giải pháp cho sự việc này(tìm sự cung ứng từ các người xuất sắc hơn) thực sự cực khó. Đó đó là lý do dẫn đến những đêm mất ngủ.

Hiểu rõ vấn đề

Với insight này, Hùng đưa ra quyết định thành lập 1 sản phẩm có thể cân chỉnh toàn cầu. Sinh viên chạm mặt vấn đề. Một người khác “chuyên gia” xuất phát điểm từ một nới nào kia trên toàn cầu có câu vấn đáp. Bởi vậy, Hùng đã tìm một ý tưởng rất tốt nhất mang đến một website hỏi và vấn đáp.

Phiên bạn dạng trước tiên của GotIt! quan sát giống phiên bạn dạng từ những ngày đầu của Quora. Đó thực sự là một ý tưởng hay.Có vẻ Hùng đang biết về cách tiến hành dể thành lập một phương án hợp lý vày anh ấy đã có tương đối nhiều insight đúng. Quan sát rộng ra, bên cạnh đó đây cũng là phương án cho các người sử dụng sẵn bao gồm của Gotit!.

Hùng bước đầu thành lập phiên bản trước tiên của Gotit! như một sự về tối ưu hóa cho chiến thuật của vấn đề. Cực kì nhanh, Gotit! làm kết thúc phiên bạn dạng mẫu trước tiên trong 3 tháng. Tuy thế Hùng đã đào thải vài thứ. Phiên bản trước tiên của Gotit! đại bại – một trong rất nhiều thất bại mà người ta đã thông qua. 

Không một ai muốn vận dụng Gotit!

Ai vẫn muốn biết trước công thức thành công khi những bước đầu một startup, dẫu vậy này là một điều không tưởng. Rất dễ khi nghĩ một loại mặt hàng đã vận động tốt nhất trong một ngành nghề (Quora – dành cho những người to) cũng làm tốt nhất tại một ngành nghề khác (giải bài bác về nhà mang đến học viên cấp 3).

Công đoạn phạt triển sản phẩm của GotIt! ra đời:1. Cam kết vấn đề.2. Khuyến nghị ý tưởng, lựa chọn một hoặc 2 cái quan trọng nhất and nỗ lực tích lũy nhiều phản hồi nhất có thể.3. Chọn 1 (hoặc hơn) một ý tưởng rõ ràng and chốt công dụng kỹ thuật (functional spec): PN Change, UX (User experience) — trải nghiệm quý khách, phân tích/thử nghiệm rất nhiều chức năng.4. Dự tính, thành lập kết cấu kỹ thuật, tính năng kỹ thuật.5. Thành lập và hoạt động mặt hàng.6. Thử nghiệm nội bộ.7. Demo trong cty, sale copy in UX Flow (luồng trải nghiệm người sử dụng), report sơ bộ.8. Thử nghiệm tiếp nếu như cần, đưa lên app store.9. Diễn ra.10. Chia sẻ càng nhiều càng hết sức tốt.


Nhưng không may ro, đây này lại là 1 trong giả định khả thi thi thoảng hoi. Dĩ nhiên, trả định ko cần là một trong những sự thay thế sửa chữa cho sự thật.Giả thuyết, sự liệu lĩnh (hoặc sự trường đoản cú tin) sẽ không còn điều gì thay thế đc việc quan sát, nghiên giúp hành vi thực tiễn của fan sử dụng. Để thành công, họ rất cần phải hiểu người tiêu dùng nhiều hơn nữa. Họ áp dụng nhiều thời điểm hơn để suy xét về những gì vẫn biết and cũng tương tự các gì chưa kiên cố chắn. Với Gotit!, điều ấy tức là họ cần trò chuyện với người tiêu dùng tiềm năng là các học viên cấp cho 3.

Vì vậy, cứ 3h chiều từng ngày, Hùng & team ngồi sống Starbuck and nói chuyện với các học viên vừa chảy học. Chúng ta quan sát. Họ tưởng tượng về cuộc sống đời thường của các học viên này. Chúng ta mời cafe, thay đổi lại chúng ta ấy vẫn test sản phẩm mẫu mới nhất. Cho đến một ngày bọn họ bắt gặp ra…. ở đầu cuối họ cũng tra cứu ra đc một điều có mức giá cả.

Có 3 vận động chính chi phối cuộc sống một học tập viên: ăn, ngủ và FB. Các bắt gặp này tương tự như chìa khóa nhằm hiểu về loại trải nghiệm hoàn toàn có thể thu hút tín đồ sử dụng.

Những doanh nghiệp lớn khởi nghiệp như Instagram, FB, Snapchat & Twitter đã hình thành thói quen yêu cầu sử dụng and tương tác mang đến các người trẻ tuổi trải qua mọi cuộc trò chuyện and hình ảnh.

Các gì các bạn cảm thừa nhận không cần là các gì được search. Nó đc đẩy thẳng đến cho bạn sau khi chúng ta post một tấm hình. Đó chính là gốc rễ của vấn đề. Khám phá này có thể không khả thi trường hợp nợ sự hiểu biết tinh tế về người sử dụng. Bạn đã không còn gì khác thành lập chiến thuật rất tốt nhất bằng thủ tục nhìn vào các giải pháp rất tốt đã có rất nhiều. Bạn cần phải khám phá phương án rất tốt mà chưa từng tồn tại. Và càng những sự trái ngược mà chúng ta khám phá đc theo các quan tâm đến đôi dịp thì thông tin mà bạn tìm được càng có mức giá cả.

Thử thách của Gotit!

Từ khi bước đầu, shop chúng tôi đã để dữ liệu định hướng quá nhiều. Quy trình làm việc của Hùng , 1 phần trở nên Hùng biến thành một doanh nhân có tài cũng đây là nhược điểm nhất của anh ý ấy. Bởi PHD là lý do khiến anh ấy tập trung vượt mức vào tài liệu như 1 phương án cho một sản phẩm thậm chí còn chưa định hình cụ thể.

Đúng là yêu cầu sử dụng dữ liệu để đưa ra quyết định thì quan lại trọng. Tuy thế quá triệu tập vào những số lượng lại có tác dụng trễ quy trình tìm ra insight thực sự. Đây là nguyên nhân vì sao mỗi cá nhân sử dụng thử luôn tập trung vào số liệu bên trên màn hình. Các gì Hùng & team “siêu nhân” của anh ý ấy làm cho không đưa về cân chỉnh gì cho tới khi họ gọi về người sử dụng hơn bao gồm họ. Sự kết hợp đặc biệt quan trọng này & sự thấu hiểu người sử dụng đã dẫn Gotit! đến thủ tục vận hễ lúc này.


Gotit! dự tính thời điểm để thử nghiệm

Ngày qua ngày. Tất cả một sự kiên định trong sự sáng tạo của họ và nó chạy đúng mực như 1 chiếc đồng hồ đeo tay đeo tay Thụy Sĩ. Từ lúc họ lose trong lần reviews trước tiên 6 năm trước, chúng ta đã làm cho hơn 140 thử nghiệm. 140 phân tách này thể hiện sự kiên trì, nghiên góp một thủ tục tỉ mỉ. đọc biết về các gì vận động và không vận động được tích quỹ qua chính những thử nghiệm này vẫn góp phần mang đến một sự thật rõ ràng hơn. Đó chính là các gì nhưng nhà đầu tư chuẩn bị nêu ra hàng trăm $ để đổi lấy.

Từ sự phát hiện đến sản phẩm

Insight – vụ việc – giải pháp – quy mô sắm sửa – tăng trưởng. Thành lập 1 sản phẩm thành công là phương thức các bạn tìm ra phát minh qua insight, sự việc and kinh nghiệm làm mặt hàng nhanh vì thế nào.

Số đông startup phần đa không đến được giai bước này. Điều đó mất 6 tháng nhằm thử – hoặc 12 tháng, đề gửi từ sản phẩm trước tiên của Gotit! sang loại mà người sử dụng của bọn họ muốn.

Trước kia họ cần thực hiện 3 mon để thành lập phiên bản trước tiên của phương diện hàng. Điều đó chỉ xảy ra sau thời điểm Gotit!đã có không ít đc key insight về thị trường mục tiêu and vấn đề mà họ nỗ lực giải quyết. Câu chuyện của Gotit! vừa lòng “manh mối” cho thành công của bạn.

Xem thêm: Entity Framework Là Gì? Tìm Hiểu Chung Về Entity Framework Entity Framework Là Gì

Hành trình của Gotit! là điều mà cục bộ những công ty lớn thành lập sản phẩm thành công đa số thông qua. Ban sơ với một ý tưởng, rồi nhấn thấy toàn bộ những đưa định là sai. Vậy cho nên những startup hãy: Thử những hơn. Thua thảm cũng những hơn. Đến sát hơn với sự thật. Dìm biết bền chí thử nghiệm là tuyến đường dẫn cho sự nâng cấp rất xuất sắc hơn. Cục bộ điều ấy tạo thành một công đoạn.Nó giới thiệu rất chậm, qua rất không hề ít lần thí điểm liên tục. Thành công, dễ chơi là không bỏ cuộc. Không lúc nào bỏ cuộc.

trằn Việt Hùng đã khởi nghiệp được gần 5 năm. Tutor Universe (tiền thân của GotIt!) là một phần mềm giáo dục đào tạo trên smartphone (Mobile Apps)…