*

*

*

*

*

GotIt! đang phát triển chóng mặt để có thể biến thành một “startup kỳ lân” (doanh nghiệp khởi nghiệp đc định giá từ 1 tỷ $) trong tương lai gần.

Trần Việt Hùng, CEO – founder của GotIt! Ở Silicon Valley nếu không phát triển với vận tốc chóng mặt thì không ai chăm lo

GotIt! là một phần mềm giáo dục trên Smartphone (Mobile Apps) đc thành lập trên nguồn gốc hỏi – đáp đc xây dựng từ giữa năm 2011. GotIt! hiện thường xuyên ở trong top 10 phần mềm Giáo dục tại Apple App Store Mỹ and đã có lần được đứng thứ 2 chỉ sau iTunesU. Hiện giờ, GotIt! là doanh nghiệp platform tập trung vào kiến thức.

Bạn đang xem: Gotit là gì

Bài Viết: Gotit là gì

Có rất nhiều người chăm lo tới công đoạn 10 bước để phát triển ứng dụng cũng tương tự cục bộ những Dự án phi kỹ thuật của Got It mà anh Trần Việt Hùng, sáng lập từng chia sẻ trình bày. Công đoạn này cũng đã đc một số startup ở nội địa sử dụng một phương thức khá hiệu quả. Tuy vậy bài viết sau của Marcus Ellison, CEO & Founder tại HackerFleet viết trên Blog và đã được bạn Mai Ngọc Anh dịch lại.

Hùng – founder của GotIt! đã thành lập phiên bản trước tiên của GotIt! chỉ trong vài tháng. Không lâu sau đó, Hùng phát nêu ra chẳng có ai muốn áp dụng mặt hàng mà họ đã làm cả. Phải mất rất đông tháng sau, GotIt! mới hiểu “đủ” về người sử dụng để thành lập một thứ gì đó thực sự đưa về giá cả.

6 năm sau

GotIt! là một phần mềm giải bài tập về nhà chỉ trong 10 phút. GotIt! được đứng thứ 2 trong top phần mềm về giáo dục trên Appstore. Họ đã gọi đc hơn 10 triệu đô la and vừa lòng hơn 3 triệu câu vấn đáp.

Thành phầm mà bạn nhìn cảm nhận hiên giờ là kết quả của hàng trăm lần thử nghiệm. Câu chuyện về GotIt! đã chứng minh rằng văn hóa truyền thống liên tục nghiên giúp là con đường chắc chắn nhất để thành lập một mặt hàng thành công.

Nó cũng phản ánh điều mà Caitlin Kalinnowskim — trưởng bộ phận mặt hàng của Ocuslus từng nói về lý do quan trọng nhất để một mặt hàng thành công là: Thành phầm càng được gia công đi làm việc lại rất nhiều lần thì càng rất tốt and ngược lại. Dễ chơi là thế.

Một kỹ sư tài giỏi trăm năm có một

Khi Hùng bước đầu Gotit!, anh ấy đã thành lập xong phiên bản bằng tiếng Việt trên Linux (Vietnamese Linux distribution). Hùng là thạc sĩ and PHD ngành khoa học máy tính của đại học IOWA and tập trung vào Data Mining cũng tương tự Big Data Analytics (phân tích dữ liệu to)


And quan trọng nhất , Hùng đã có rất nhiều một ý tưởng vào ngày xuân năm 2011. Anh ấy đã quan sát rất kỹ vào một vấn đề mà chưa có giải pháp nào thực sự tối ưu.

Insight (Sự thật ngầm hiểu)

Cuộc sống của một sinh viên đc định nghĩa bằng phương thức mà họ biểu lộ ở trường. Đa phần thời điểm là ở lớp. Bài tập về nhà từng ngày sẽ “định nghĩa” hạnh phúc hạnh phúc của họ.

Vì vậy, họ thường gặp thuyệt vọng. Họ cần sự hỗ trợ từ các người mà biết rõ hơn họ. Chưa chắc chắn câu vấn đáp là một sự thất bại and tìm một giải pháp cho vấn đề này(tìm sự hỗ trợ từ các người giỏi hơn) thực sự cực khó. Đó chính là lý do dẫn đến nhiều đêm mất ngủ.

Hiểu rõ vấn đề

Với insight này, Hùng quyết định thành lập một mặt hàng có thể cân chỉnh toàn cầu. Sinh viên gặp vấn đề. Một người khác “chuyên gia” từ một nới nào đó trên toàn cầu có câu vấn đáp. Vì vậy, Hùng đã tìm một ý tưởng rất tốt nhất cho một trang web hỏi and vấn đáp.

Phiên bản trước tiên của GotIt! nhìn giống phiên bản từ các ngày đầu của Quora. Đó thực sự là một ý tưởng hay.Có vẻ Hùng đã biết về phương thức dể thành lập một giải pháp hợp lý vì anh ấy đã có rất nhiều insight đúng. Nhìn rộng ra, dường như đây cũng là giải pháp cho các người sử dụng sẵn có của Gotit!.

Hùng bước đầu thành lập phiên bản trước tiên của Gotit! như 1 sự tối ưu hóa cho giải pháp của vấn đề. Cực kỳ nhanh, Gotit! làm xong phiên bản mẫu trước tiên trong 3 tháng. Nhưng Hùng đã bỏ sót vài thứ. Phiên bản trước tiên của Gotit! thất bại – một trong rất đông thất bại mà họ đã thông qua. 

Không một ai muốn áp dụng Gotit!

Ai cũng muốn biết trước công thức thành công khi bước đầu một startup, nhưng này là một điều không tưởng. Rất dễ khi nghĩ một mặt hàng đã vận động rất tốt trong một ngành nghề (Quora – dành cho người to) cũng làm rất tốt tại một ngành nghề khác (giải bài về nhà cho học viên cấp 3).

Công đoạn phát triển mặt hàng của GotIt! ra đời:1. Cam đoan vấn đề.2. Khuyến cáo ý tưởng, chọn 1 hoặc 2 cái quan trọng nhất and nỗ lực thu thập nhiều comment nhất có thể.3. Chọn một (hoặc hơn) một ý tưởng rõ nét and chốt chức năng kỹ thuật (functional spec): PN Change, UX (User experience) — trải nghiệm quý khách, phân tích/thử nghiệm những chức năng.4. Dự tính, thành lập kết cấu kỹ thuật, chức năng kỹ thuật.5. Thành lập mặt hàng.6. Test nội bộ.7. Test trong cty, marketing copy in UX Flow (luồng trải nghiệm người sử dụng), báo cáo sơ bộ.8. Test tiếp nếu cần, đẩy lên app store.9. Diễn ra.10. San sẻ càng nhiều càng rất tốt.


Nhưng rủi ro, đây này lại là một giả định khả thi hiếm hoi. Dĩ nhiên, giả định không cần là một sự thay thế cho sự thật.Giả thuyết, sự liệu lĩnh (hoặc sự tự tin) đã không còn gì thay thế đc việc quan sát, nghiên giúp hành động thực tiễn của người sử dụng. Để thành công, họ cần phải hiểu người sử dụng nhiều hơn nữa. Họ áp dụng nhiều thời điểm hơn để suy nghĩ về các gì đã biết and cũng tương tự các gì chưa chắc chắn. Với Gotit!, điều ấy có nghĩa là họ cần trò chuyện với người sử dụng tiềm năng là các học viên cấp 3.

Vì vậy, cứ 3 giờ chiều từng ngày, Hùng and team ngồi ở Starbuck and nói chuyện với các học viên vừa tan học. Họ quan sát. Họ hình dung về cuộc sống của các học viên này. Họ mời cafe, đổi lại chúng ta ấy sẽ test mặt hàng mẫu mới nhất. Cho đến một ngày họ bắt gặp ra…. Cuối cùng họ cũng tìm ra đc một điều có giá cả.

Có 3 vận động chính chi phối cuộc sống một học viên: ăn, ngủ and FB. Các bắt gặp này cũng tương tự chìa khóa để hiểu về loại trải nghiệm có thể thu hút người sử dụng.

Những doanh nghiệp khởi nghiệp như Instagram, FB, Snapchat and Twitter đã tạo nên thói quen cần sử dụng and tương tác cho các người trẻ tuổi trải qua những cuộc trò chuyện and hình ảnh.

Các gì bạn cảm nhận không cần là các gì đc search. Nó đc đẩy thẳng đến cho bạn sau khi bạn post một tấm hình. Đó chính là gốc rễ của vấn đề. Khám phá này có thể không khả thi nếu nợ sự hiểu biết tỉ mỉ về người sử dụng. Bạn đã không còn gì thành lập giải pháp rất tốt nhất bằng phương thức nhìn vào các giải pháp rất tốt đã có rất nhiều. Bạn cần phải khám phá giải pháp rất tốt mà chưa từng tồn tại. And càng nhiều sự trái ngược mà bạn khám phá đc theo các suy nghĩ đôi lúc thì thông tin mà bạn tìm đc càng có giá cả.

Thử thách của Gotit!

Từ khi bước đầu, chúng tôi đã để dữ liệu định hướng quá nhiều. Công đoạn làm việc của Hùng , 1 phần biến Hùng biến thành một doanh nhân tài giỏi cũng đây là nhược điểm nhất của anh ấy. Bằng PHD là lý do khiến anh ấy tập trung quá mức vào dữ liệu như 1 giải pháp cho một mặt hàng thậm chí còn chưa định hình cụ thể.

Đúng là cần sử dụng dữ liệu để quyết định thì quan trọng. Nhưng quá tập trung vào những con số lại làm trễ quy trình tìm ra insight thực sự. Đây là lý do vì sao mỗi người sử dụng thử luôn tập trung vào số liệu trên màn hình. Các gì Hùng and team “siêu nhân” của anh ấy làm không đưa về cân chỉnh gì cho đến khi họ hiểu về người sử dụng hơn chính họ. Sự kết hợp quan trọng này and sự thấu hiểu người sử dụng đã dẫn Gotit! đến phương thức vận động lúc này.


Gotit! dự tính thời điểm để thử nghiệm

Ngày qua ngày. Có một sự kiên trì trong sự sáng tạo của họ and nó chạy đúng đắn như 1 chiếc đồng hồ đeo tay Thụy Sĩ. Từ khi họ thất bại trong lần giới thiệu trước tiên 6 năm trước, họ đã làm hơn 140 thử nghiệm. 140 thử nghiệm này biểu lộ sự kiên trì, nghiên giúp một phương thức tỉ mỉ. Hiểu biết về các gì vận động and không vận động đc tích quỹ qua chính các thử nghiệm này đã góp phần đem về một sự thật cụ thể hơn. Đó chính là các gì mà nhà đầu tư chuẩn bị nêu ra hàng nghìn $ để đổi lấy.

Từ sự bắt gặp đến sản phẩm

Insight – vấn đề – giải pháp – quy mô buôn bán – tăng trưởng. Thành lập một mặt hàng thành công là phương thức bạn tìm ra ý tưởng qua insight, vấn đề and kinh nghiệm làm mặt hàng nhanh như vậy nào.

Số đông startup đều không đến đc giai bước này. Điều đó mất 6 tháng để thử – hoặc 12 tháng, đề chuyển từ mặt hàng trước tiên của Gotit! sang cái mà người sử dụng của họ muốn.

Trước đó họ cần sử dụng 3 tháng để thành lập phiên bản trước tiên của mặt hàng. Điều đó chỉ xảy ra sau khi Gotit!đã có rất nhiều đc key insight về thị trường mục tiêu and vấn đề mà họ nỗ lực giải quyết. Câu chuyện của Gotit! vừa lòng “manh mối” cho thành công của bạn.

Xem thêm: Entity Framework Là Gì? Tìm Hiểu Chung Về Entity Framework Entity Framework Là Gì

Hành trình của Gotit! là điều mà cục bộ những doanh nghiệp thành lập mặt hàng thành công đều thông qua. Lúc đầu với một ý tưởng, rồi nhận thấy cục bộ những giả định là sai. Vậy cho nên những startup hãy: Thử nhiều hơn. Thất bại cũng nhiều hơn. Đến gần hơn với sự thật. Nhận biết kiên cường thử nghiệm là con đường dẫn đến sự cải thiện rất tốt hơn. Cục bộ điều ấy tạo ra một công đoạn.Nó giới thiệu rất chậm, qua rất rất nhiều lần thử nghiệm liên tục. Thành công, dễ chơi là không bỏ cuộc. Không khi nào bỏ cuộc.

Trần Việt Hùng đã khởi nghiệp đc gần 5 năm. Tutor Universe (tiền thân của GotIt!) là một phần mềm giáo dục trên Smartphone (Mobile Apps)…