Cocos creator là gì?

Cocos creator là 1 công nỗ lực để trở nên tân tiến game trên nền tảng cocos2dx sử dụng ngôn ngữ java script. Cocos creator là công cụ bao gồm nhiều tính năng cung cấp trọn gói cho quy trình làm game từ việc thiết kế ui, chế tạo component, kiểm thử, build sản phẩm... Nhờ đó cocos creator được phần đông game deverloper hâm mộ platform cocos2dx sử dụng.Bạn rất có thể download cocos creator tại đường link: http://www.cocos2d-x.org/downloadSau trên đây mình sẽ ra mắt tổng quát tháo cocos creator tới những bạn.Bạn đã xem: reviews công nỗ lực lập trình game cocos creator

Editor view


*

Đây là cục bộ giao diện xây dựng UI của cocos creator sau khi bạn đã tạo thành và mở project mới, được chia thành 4 phần đặc biệt scene view, assets view, component inpector với timeline view.

Bạn đang xem: Cocos2d

Scene view


*

Bên trái của scene view là Node tree hiển thị những thành phần trong scene như sprite, image, label... Có thể biến hóa các trực thuộc tính của đối tượng người dùng này bằng phương pháp chọn vào đối tượng người dùng đó vào node tree, lúc đó sẽ size component inpector đang xuất hiện, phần này bọn họ sẽ tìm hiểu trong component spector.Bên đề nghị là thanh node library chứa các đối tượng người dùng phổ biến hay được sử dụng trong game, nhằm thêm các đối tượng này vào trong scene họ chỉ đề nghị kéo thả bọn chúng sang form Scene. Phần custom node là chỗ chứa các node đặc trưng được deverloper phát hành theo tính chất của game mình. Đây là 1 tính năng tạo cho cocos creator biến hóa năng động hơn siêu nhiều.

Assets view


*

Nơi thống trị tài nguyên của game như hình ảnh, component, scenes, popup, scripts, prefab...

Component inpector


*

Nơi chứa những component của 1 đối tượng như sprite, image... Mỗi đối tượng người tiêu dùng sẽ bao gồm nhiều component. Tuỳ vào các component mà đối tượng người dùng sở hữu mà component inpector sẽ hiển thị các component đó.

Timeline View


*

Nơi để tạo nên các component animation một thành phần không thể không có trong game.

Component

Cocos creator góp lập trình theo phía component, các đối tượng người dùng được tạo thành nhiều những component, từng component gồm thuộc tính và nhân kiệt riêng xây dựng bởi javascript. Một vài component phổ cập có sẵn trong cocos creator như Node, WiWidget, Sprite, Button... Một trong những component deverloper bắt buộc tự sản xuất để tương xứng với từng game riêng.Thêm new 1 component
Để địa chỉ 1 component vào trong 1 đối tượng người dùng trong phần component inpector của đối tượng người tiêu dùng đó chọn "add component"
Các đối tượng rất có thể dùng chung những component nếu như có các đặc tính như thể nhau, đó là 1 điều rất dễ dãi khi mở rộng đối tượng.

Xem thêm: Khối Lượng Tịnh Là Gì Và Sự Khác Biệt Với Trọng Lượng Tịnh Là Gì

Build sản phẩm

Để build sản phẩm họ chọn Project->Build... Một hộp thoại build setting hiện tại ra
Tổng kết

Cocos creator là một trong editor tương đối hoàn thiện để cải cách và phát triển game 2D đối chọi giản. Cocos creator hỗ trợ cho việc lập trình phía component trở nên đối chọi giản. điểm yếu kém của cocos creator là chỉ hỗ trợ ngôn ngữ javascript, con số các component bao gồm sẵn không được phong phú. Cocos creator là 1 trong phiên bản Unity của cocos2d-x. Hy vọng trong sau này cocos creator cải tiến và phát triển hơn nữa và sẽ cung cấp cả về 3D.